10.10 anak android apt apt-get blog dosen IDE install internet islam istri itb keluarga kisah kubuntu kuliah lampung linka linux maverick modul movie ngajar package password praktikum programming pso sistem operasi software teknologi terminal tools troubleshooting tugas tutorial ubuntu ujian unix web website windows winxp wordpress
WP Cumulus Flash tag cloud by Roy Tanck and Luke Morton requires Flash Player 9 or better.
Manajemen Proyek pada pengembangan perangkat lunak (software) sangat diperlukan. Dengan dilakukannya manajemen proyek, sasaran-sasaran dari tujuan pengembangan perangkat lunak dapat dicapai sesuai dengan harapan para stakeholder-nya. Ketiga istilah yang berkaitan dengan Manajemen Proyek Perangkat Lunak (Software) akan dijabarkan lebih lanjut di bawah ini.
Kata Manajemen berasal dari bahasa Perancis kuno ménagement, yang memiliki arti seni melaksanakan dan mengatur. Manajemen belum memiliki definisi yang mapan dan diterima secara universal. Mary Parker Follet, misalnya, mendefinisikan manajemen sebagai seni menyelesaikan pekerjaan melalui orang lain. Definisi ini berarti bahwa seorang manajer bertugas mengatur dan mengarahkan orang lain untuk mencapai tujuan organisasi. Ricky W. Griffin mendefinisikan manajemen sebagai sebuah proses perencanaan, pengorganisasian, pengkoordinasian, dan pengontrolan sumber daya untuk mencapai sasaran (goals) secara efektif dan efesien. Efektif berarti bahwa tujuan dapat dicapai sesuai dengan perencanaan, sementara efisien berarti bahwa tugas yang ada dilaksanakan secara benar, terorganisir, dan sesuai dengan jadwal. (wikipedia, 2011)
Berdasarkan pendapat di atas, bisa ditarik kesimpulan bahwa manajemen adalah ilmu dan seni mengatur proses pemanfaatan sumber daya – sumber daya secara efektif dan efisien untuk mencapai suatu tujuan tertentu.
Tugas 3 Keamanan Informasi Lanjut (Nomor 1)
Mengirim dua (2) attachment kepada diri sendiri dan melihat isi RAW dari berkas email. Menunjukkan bagaimana attachment diproses.
Pengerjaan :
Return-Path: Received: from [167.205.59.209] ([167.205.59.209]) by mx.###.com with ESMTPS id w14sm10662121wfh.20.2011.05.11.02.53.06 (version=SSLv3 cipher=OTHER); Wed, 11 May 2011 02:53:07 -0700 (PDT) Message-ID: <4DCA5C82.8070901@###.com> Date: Wed, 11 May 2011 16:53:06 +0700 From: ### User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.9.2.17) Gecko/20110414 Thunderbird/3.1.10 MIME-Version: 1.0 To: ###@###.com Subject: Mengirim dua (2) attachment kepada diri sendiri Content-Type: multipart/mixed; boundary="------------070908040606050301010501" This is a multi-part message in MIME format. --------------070908040606050301010501 Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1; format=flowed Content-Transfer-Encoding: 7bit Mengirim dua (2) attachment kepada diri sendiri --------------070908040606050301010501 Content-Type: text/plain; name="tugas3kamsis_attachment1.txt" Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Disposition: attachment; filename="tugas3kamsis_attachment1.txt" S2VhbWFuYW4gSW5mb3JtYXNpIExhbmp1dA0KVHVnYXMgMw0KQXR0YWNobWVudCAx --------------070908040606050301010501 Content-Type: text/plain; name="tugas3kamsis_attachment2.txt" Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Disposition: attachment; filename="tugas3kamsis_attachment2.txt" S2VhbWFuYW4gSW5mb3JtYXNpIExhbmp1dA0KVHVnYXMgMw0KQXR0YWNobWVudCAy --------------070908040606050301010501--
--------------070908040606050301010501
untuk setiap file yang di-attach.
Content-Type: text/plain; name="tugas3kamsis_attachmen1.txt" Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Disposition: attachment; filename="tugas3kamsis_attachment1.txt"
dan
Content-Type: text/plain; name="tugas3kamsis_attachment2.txt" Content-Transfer-Encoding: base64 Content-Disposition: attachment; filename="tugas3kamsis_attachment2.txt"
S2VhbWFuYW4gSW5mb3JtYXNpIExhbmp1dA0KVHVnYXMgMw0KQXR0YWNobWVudCAx
S2VhbWFuYW4gSW5mb3JtYXNpIExhbmp1dA0KVHVnYXMgMw0KQXR0YWNobWVudCAy
yang sebenarnya berisi teks bertulisan :
Keamanan Informasi Lanjut Tugas 3 Attachment 1
Keamanan Informasi Lanjut Tugas 3 Attachment 2
Saya mencoba belajar Javascript untuk menampilkan pop up window. Baris kodenya adalah sebagai berikut :
<HTML> <HEAD> <TITLE>Tugas Keamanan Informasi Lanjut</TITLE> <BODY BGCOLOR="RED"> <H1> Tolong bantu mengerjakan tugas, ya </H1> <H6> Please wait while the script load... </H6> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var i = 1; while(i <=5 ) { var j = 1; for (j=0;j<=8;j++) window.open("tugas4.html"); } </SCRIPT> </BODY > </HTML>
Berkas tugas4.html dapat diunduh disini :tugas4.html (170).
Anda yang suka membuka dokumen HTML dengan text editor pasti sering melihat kode warna seperti #FFFFFF atau #FF00000. Kedua kode tersebut merupakan kode untuk warna putih dan merah. Sebetulnya apa yang sebenarnya diwakili oleh kode warna tersebut?
Warna pada dokumen HTML merupakan nilai dari ASCII RGB (Red Green Blue). Nilai tersebut ditulis dalam bilangan heksadesimal (basis 16) yang dibagi 3 bagian. Misal pada warna #FF0000, FF mewakili Red (merah) dengan nilai desimal 255(basis 10, yang biasa kita gunakan), 00 mewakili Green (hijau) dengan nilai desimal 0, dan 00 yang terakhir mewakili Blue (biru) dengan nilai desimal 0. Dengan nilai Red (merah) yang paling tinggi dan yang lain memiliki nilai 0 (tidak ada pengaruh), maka warna yang dihasilkan adalah merah maksimum. Anda akan mendapatkan warna merah yang berbeda dengan angka yang lebih kecil pada Red (merah).
Kita dapat memberikan nilai tiap RGB dari 0 s.d. 255, yang dimasukkan dalam bentuk heksadesimal dari 00 s.d. FF. Kombinasi nilai yang berbeda akan menghasilkan warna yang berbeda. Sebagian warna umum yang sering dipakai dan kodenya bisa dilihat di tabel berikut.
Tips : Anda bisa menyingkat penulisan kode warna menjadi 3 karakter apabila tiap-tiap R,G, dan B masing-masing mengandung karakter yang sama. Misal, magenta #FF00FF bisa disingkat menjadi #F0F.
Scrum adalah framework (kerangka kerja) manajemen yang ringan dengan kemampuan aplikasi yang luas untuk semua jenis manajemen dan kendali iterasi, dan proyek yang meningkat secara bertahap. Ken Schwaber, Mike Beedle, Jeff Sutherland, dan lainnya telah membantu evolusi Scrum pada dekade ini secara signifikan. Dalam beberapa tahun terakhir ini, Scrum telah menjadi sangat popular di komunitas pengembang perangkat lunak karena kemudahannya, produktifitas yang teruji, dan kemampuan untuk bertindak sebagai penyatu berbagai praktik rekayasa lain yang ditawarkan oleh metodologi agile yang lain.
Di dalam Scrum, “Product Owner” (yang memiliki hasil produk nantinya) bekerja bersama-sama dengan tim untuk mengidentifikasi dan prioritas fungsi sistem dalam bentuk “Product Backlog”. Product Backlog mengandung fitur, bug fixes (perbaikan bug), kebutuhan non-fungsional, dll. Tepatnya, apapun yang diperlukan untuk dapat memberikan sistem perangkat lunak yang bekerja. Dengan prioritas dikendalikan oleh Product Owner, tim fungsi-silang (gabungan tim dengan tugas dan fungsi yang berbeda) memperkirakan dan memastikan pengiriman “potentially shippable increments” (peningkatan secara bertahap yang secara potensial dapat diberikan) dari perangkat lunak selama suksesi Sprint, biasanya sampai 30 hari. Ketika Sprint’s Product backlog sudah dibuat, tidak ada fungsional tambahan yang bisa ditambahkan ke dalam Sprint kecuali oleh tim. Ketika Sprint tersebut telah diberikan, Product Backlog di analisa dan di prioritas ulang, jika diperlukan, dan kumpulan fungsi berikutnya dipilih untuk Sprint berikutnya.
Scrum sudah terbukti bisa dieskalasi melalui banyak tim di dalam organisasi yang sangat besar (lebih dari 800 orang).
Saya masih terus mempelajari jquery. Hal terbaru yang saya pelajari dari buku yang saya beli adalah mengenai animasi. Berikut kodenya :
<html> <head> <!------ menggunakan library jQuery 1.5 PRODUCTION --> <script type="text/javascript" src="jquery-1.5.min.js"></script> <!------ membuat fungsi dengan jQuery --> <script type="text/javascript"> Read the rest of this entry »
<html> <head> <!------ menggunakan library jQuery 1.5 PRODUCTION --> <script type="text/javascript" src="jquery-1.5.min.js"> </script> <!------ membuat fungsi dengan jQuery --> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $(".ngumpet").click(function(){ $("#logo").hide("slow"); }); $(".nongol").click(function(){ $("#logo").show("slow"); }); }); </script> </head> <body> <!------ menggunakan fungsi yang sudah dibuat dengan jQuery --> <button class="ngumpet"> Ngumpet</button> <button class="nongol"> Nongol</button> <!------ siapkan gambar untuk dimanipulasi, dalam hal ini saya gunakan logo_rudra.png --> <p><img id="logo" src="logo_rudra.png" /></p> </body> </html>
Muslim Utami: Assalamu'alaikum dan Salam Kenal
Rendy: sangat membantu dlm mnbh referensi bwt study
nasrullah: aku pngn pny bnyk tmn add aku ya nasrullahalfajrin@yahoo.co.id
nasrullah: mng nie da paan ya kok aku ga ngeh hehehe
ardy: mmenemukan materi kuliah disini asyik, salam knalll
ShoutBox RSS Feed
» Leave a reply
Name
Email
Comment
Lampung Kite
Technorati Profile
Web Directory
Feedjit Live Blog Stats